2025Pota-03

Potato資料の作成

3 じゃがいも栽培ゲーム

画像診断の実効性を検証できれば利用価値は高まるが、農家の基本的な栽培知識を高めるため、ゲーム形式の教材を作成した。これについても日本語からネパール語・英語変換を予定している。

README.md

ネパール・ジャガイモ農家シミュレーションゲーム

ネパールの農村を舞台に、ジャガイモ栽培の一シーズンを体験するブラウザ型教育ゲーム。
栽培の各局面で判断を下し、5つのスコアを育てて最高ランクを目指す。

遊び方

index.html をブラウザで開くだけ。ビルド・サーバー不要。


ゲームの進行

1. ゲーム開始設定

設定項目 選択肢
作付け季節 夏作(モンスーン期)/冬作(乾季)
栽培地域 テライ平野 / 丘陵地帯 / 山岳地帯

2. 全体フロー

ゲーム開始 → フェーズ1〜10(農作業の各局面) └ 各フェーズの合間にトラップイベント(季節依存)が発生することがある → 販売フェーズ(スコアに応じて選択肢が変わる) → 最終結果 ├ 収穫スコア ≤ 5 → ゲームオーバー(農場崩壊) └ それ以外 → ランク判定

評価スコア(5項目)

すべて 0〜100 の範囲。初期値はすべて 50

スコア名 意味
収穫量(harvest) 実際に収穫できたジャガイモの量
品質(quality) イモの商品価値・残留農薬・外観
健康(health) 農家・消費者の安全への配慮
環境(env) 土壌・水・生態系への影響
地域(community) 近隣農家や市場との関係

各フェーズの選択肢は、これらのスコアに 加算・減算 を与える(例:harvest: +10, quality: -5)。


フェーズ一覧と点数変化

フェーズ1|品種・種芋選択 🌱

選択肢 主な点数変化
NARC認定種芋(クフリ・ジョティ)を購入 収穫+10、品質+10
昨年の自家採種を使う 収穫−5、品質−5
市場の安い種芋を購入 収穫−10、品質−15、健康−5

フェーズ2|芋切・催芽処理 🔪

選択肢 主な点数変化
1片40〜60gに切り、草木灰で切り口処理 収穫+8、品質+5
大きいまま植える(切らない) 収穫+3、品質+3
大きく切りすぎて処理なしで植える 収穫−12、品質−8

フェーズ3|土壌・畑の準備 🌍

選択肢 主な点数変化
土壌検査を実施してから作業 収穫+8、品質+10、環境+5
昨年と同じ場所に連作 収穫−15、品質−10、環境−5
深耕して別の畑で栽培(輪作) 収穫+10、品質+8、環境+8

フェーズ4|施肥設計 🌿

選択肢 主な点数変化
牛糞堆肥+適量の化学肥料(N:P:K=100:60:80 kg/ha) 収穫+12、品質+10、環境+5、健康+5
化学肥料を大量投入 収穫−8、品質−12、環境−15、健康−10
牛糞堆肥のみ(化学肥料なし) 収穫−5、品質+5、環境+10、健康+8

フェーズ5|畝立て・植付 🌾

選択肢 主な点数変化
高畝(30cm以上)+適正株間(30×60cm) 収穫+10、品質+10
平畝で密植(株間を狭める) 収穫−10、品質−10、環境−5
等高線植付(山岳・丘陵地帯向け) 収穫+8、品質+8、環境+15

フェーズ6|培土(土寄せ) ⛰️

選択肢 主な点数変化
株高20cmの時点で高めに培土 収穫+8、品質+12
培土のタイミングを遅らせる 収穫−5、品質−20、健康−15
2回培土(第1回+追加)でしっかり高畝に 収穫+10、品質+15

フェーズ7|灌漑管理 💧

選択肢 主な点数変化
土の乾燥具合を見て畝間灌漑(適量) 収穫+10、品質+8
雨頼みで灌漑なし 収穫−12、品質−8
たっぷり灌漑(過剰) 収穫−10、品質−12、環境−5

フェーズ8|病害虫対応 🦠

選択肢 主な点数変化
症状確認後、適切な薬剤を散布(安全装備着用) 収穫+8、品質+8、健康+5
農薬を大量散布(過剰使用) 収穫+3、品質−5、健康−20、環境−15、地域−10
様子見(何もしない) 収穫−20、品質−15、地域−15

フェーズ9|収穫判断 🥔

選択肢 主な点数変化
茎葉が枯れてから晴天日に収穫 収穫+12、品質+12
市場価格が高いうちに早めに収穫 収穫−5、品質−10、地域+5
雨の日でも急いで収穫 品質−18、環境−5

フェーズ10|貯蔵・出荷 🏠

選択肢 主な点数変化
キュアリング処理後、適切な温度・湿度で貯蔵 収穫+5、品質+15、地域+10
収穫後すぐに全量出荷 品質+5、地域−5
光が当たる場所で野積み貯蔵 収穫−20、品質−20、健康−10

トラップイベント(突発的な災害)

フェーズの合間にランダムで発生。同じイベントは1回のみ。季節によって内容が異なる。

夏作のみ

突然の豪雨!モンスーン到来 🌧️(フェーズ7付近)

選択肢 主な点数変化
事前に排水溝を掘っておいた(準備済み) 収穫+5、環境+5
急いで排水溝を掘る 収穫−10、品質−8
何もできない(排水設備なし) 収穫−25、品質−20、環境−10

突然の雹(ひょう)! 🌨️(フェーズ6付近)

選択肢 主な点数変化
わら被覆をしていた(事前準備済み) 品質+5
被害確認して追肥で回復を促す 収穫−8、品質−5
何もしない(様子見) 収穫−20、品質−15

冬作のみ

予想外の長期乾燥! ☀️(フェーズ5付近)

選択肢 主な点数変化
川から引水して緊急灌漑 収穫+5、品質+5
わらマルチで水分蒸発を抑える 収穫−5、品質−3
何もしない(雨が降るまで待つ) 収穫−20、品質−15

サルの被害!(テライ地帯) 🐒(フェーズ8付近)

選択肢 主な点数変化
事前に設置した柵が機能した 収穫+5、地域+10
大声で追い払う 収穫−5、品質−5
何もできない 収穫−18、品質−10

販売フェーズ(フェーズ11)💰

スコアに応じて選択できる販売先が変わる。

販売先 解放条件 良好時の点数変化
市場(ハット)販売 🏪 常に選択可 地域+5
仲買人への販売 🤝 常に選択可 収穫+8、地域+5(収穫≥60の場合)
個人・直売販売 🛒 品質 ≥ 60 収穫+15、品質+5、地域+15
農協・契約栽培出荷 🤲 収穫 ≥ 55 かつ 品質 ≥ 55 収穫+10、品質+8、地域+20、環境+5

最終ランク

5つのスコアの 平均値 で判定。

平均スコア ランク
85以上 マスターファーマー
70〜84 ベテラン農家
55〜69 一人前の農家
40〜54 見習い農家
39以下 新米農家

収穫スコアが 5以下 になるとゲームオーバー(農場崩壊)。


知識カード(アルバム)

各フェーズの選択肢によって農業知識カードを入手できる。
ゲーム終了後のアルバムで確認でき、ネパール農業の実践知識を学べる内容(日本語表記)。

カードID テーマ
variety_jyoti クフリ・ジョティとは
late_blight 疫病(レイトブライト)
seed_virus 自家採種のウイルスリスク
monsoon_drain モンスーン対策の排水
fertilizer_balance 施肥バランスの重要性
hilling 培土(土寄せ)のタイミング
scab_ph そうか病と土壌pH
storage_curing 貯蔵・キュアリング
rotation 輪作の重要性
pesticide_safety 農薬の安全な使い方
market_timing 出荷タイミングの戦略
broker_risk 仲買人との交渉リスク
direct_sales 直売のメリット
cooperative 農協活用のすすめ

じゃがいも栽培ゲーム

クリックすると別タブでゲーム画面となります。

QRコードを使えばスマホでも起動します。読み込んだ後にホーム画面に追加をすれば、アプリアイコンが表示されます。

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